STUDIO55とは?特徴・評判・料金・レビューを解説
株式会社STUDIO55は、東京都渋谷区に本社を構える建築CG・VR・メタバース対応の大手制作会社です。
CGパース・CGアニメ・VR・BIM・メタバースまで建築ビジュアル全般をカバーする大手制作会社として、KyubityVR・UnityVR・AR・MRといった最新XR技術にも対応することで、東京本社に加えて大阪・名古屋・沖縄・ミャンマー・ベトナムと複数拠点を展開し、独自の「Order GO!」見積システムによる効率的な受注フローと、Salesforce導入で半年売上2倍を達成した経営力を武器に、国内外のリソースを組み合わせたハイブリッド体制を整えています。
最新技術対応力と、マルチロケーション体制が魅力です。
STUDIO55とは
| 会社名 | 株式会社STUDIO55 |
|---|---|
| 本社 | 東京都渋谷区渋谷1-3-9 ヒューリック渋谷一丁目ビル7階 |
| 拠点 | 東京・大阪・名古屋・沖縄・ミャンマー・ベトナム |
| カテゴリ | 外注・依頼 / パース制作会社(大手・XR先端) |
| 事業内容 | CGパース、CGアニメ、VR、BIM、メタバース、KyubityVR/UnityVR/AR/MR |
| 対応範囲 | 全国・海外 |
| 発注システム | Order GO!システム(見積対応) |
| 公式サイト | studio55.co.jp |
株式会社STUDIO55は、建築CGパース・CGアニメ・VR・BIM・メタバースまで幅広く対応する大手制作会社です。KyubityVR・UnityVRといったゲームエンジン系VRや、AR・MRといったXR技術にも対応している点は、建築ビジュアル業界の中でも先端的なポジションといえます。
株式会社意匠計画やスペースラボ株式会社と比較すると、STUDIO55は「大手+マルチロケーション+XR先端」のポジションで、国内複数拠点(東京・大阪・名古屋・沖縄)とアジア拠点(ミャンマー・ベトナム)のハイブリッド体制を構築している点が独自性です。Salesforce導入で半年売上2倍を達成した経営実績もあり、制作だけでなく経営面でも先進的な会社と位置づけられます。
料金体系・依頼形態
株式会社STUDIO55への依頼料金は、独自の「Order GO!システム」を通じた見積対応です(2026年4月現在)。
| 依頼形態 | 料金目安 | 含まれるもの |
|---|---|---|
| 建築CGパース | 要見積り | 建築の外観・内観CGパース制作 |
| 建築CGアニメーション | 要見積り | 建築ウォークスルー動画、CGアニメ制作 |
| VR/AR/MR/XR | 要見積り | KyubityVR・UnityVR・AR・MRなどXR制作 |
| BIM制作 | 要見積り | 建築BIMデータ作成 |
| メタバース対応ビジュアル | 要見積り | メタバース向け建築ビジュアル制作 |
料金は独自の「Order GO!システム」を通じて見積対応が行われます。国内外の拠点のリソースを柔軟に組み合わせた制作体制により、案件規模・技術要件・納期に応じた最適な見積もりを提示できる仕組みです。
制作環境・対応データ
株式会社STUDIO55は最新技術対応と複数拠点のリソースを活かした制作体制を持ちます(2026年4月現在)。
| 項目 | 対応内容 |
|---|---|
| データ受け取り形式 | CADデータ(DWG/DXF/JWW)、BIMデータ(Revit等)、3Dモデル、図面PDF、ラフスケッチ等 |
| 成果物形式 | 静止画パース(JPG/PNG)、動画、VR/AR/MR/XRコンテンツ、BIMデータ、メタバース用3Dアセット |
| 実制作拠点 | 東京・大阪・名古屋・沖縄・ミャンマー・ベトナム |
| 納期 | 案件規模により異なる(要相談) |
| 修正対応 | 案件契約に応じて対応 |
| 打ち合わせ | 対面(東京・大阪・名古屋・沖縄)・オンライン両対応 |
国内4拠点+海外2拠点のマルチロケーションにより、案件ごとに最適な拠点にリソースを割り当てる柔軟な制作体制です。Kyubity・UnityといったゲームエンジンベースのVR制作にも対応できる技術力が強みです。
株式会社STUDIO55の4つの特徴
1. CGパース・CGアニメ・VR・BIM・メタバースまで対応
CGパース・CGアニメ・VR・BIM・メタバースなど、建築ビジュアル全般と最新ニーズを幅広くカバーする大手制作会社です。メタバースのような新しい領域までカバーする制作会社は限られるため、先端領域を含む提案力が差別化要因となっています。
2. KyubityVR/UnityVR/AR/MRなど最新技術対応
KyubityVR・UnityVR・AR・MRなど最新のXR技術に対応します。従来の建築ビジュアル制作で主流だったプリレンダリングベースのVRだけでなく、ゲームエンジン系のリアルタイムVRへ対応できる点は、インタラクティブな建築体験を求める案件で強みを発揮します。
3. 複数拠点による全国・海外対応
東京本社に加えて大阪・名古屋・沖縄・ミャンマー・ベトナム拠点を展開し、国内と海外のリソースを組み合わせたハイブリッド体制を構築しています。マルチロケーションにより、案件の規模・予算感・納期に応じて最適な拠点で制作を進められる柔軟性が強みです。
4. Order GO!システムによる見積・発注
独自の「Order GO!システム」で見積・発注対応を効率化しています。さらにSalesforce導入により半年で売上2倍を達成した経営実績もあり、制作部門だけでなく経営・営業システムの面でも先進的な取り組みを行っている会社です。
株式会社STUDIO55についての編集部の見解
株式会社STUDIO55は、建築CGパースから最新のXR・メタバースまで対応する大手制作会社として、国内4拠点+海外2拠点のマルチロケーション体制と、KyubityVR・UnityVR・AR・MRといった先端技術を武器にする会社です。建築業界の「CG・VRの先端事例」を求めるクライアントにとって、相談の入り口として有力な選択肢です。
料金は独自の「Order GO!システム」を通じた見積対応で、案件特性に応じた柔軟な見積もりが期待できます。国内外の拠点リソースを活用するため、大型案件や超短納期案件への対応力も高い体制です。
制約としては、料金が公開価格で提示されていない点、大手ゆえに小規模スポット案件では低価格特化の制作会社と比較してコスト面で合いにくい場面がある点が挙げられます。一方で、XR・メタバース・BIM・CGアニメなど複数技術を組み合わせた大型案件や、先端技術を前提とした提案には、STUDIO55の総合力が最大限活きる場面が多いでしょう。
ディベロッパー・大手設計事務所・ゼネコンで大型建築ビジュアル発注を検討する担当者、VR・AR・MR・メタバースなど先端XR領域を取り入れた建築提案を計画する事業者、国内外の拠点を活用したマルチロケーション制作を求めるクライアントにとって、株式会社STUDIO55は検討する価値のある大手XR対応パース制作会社です。
株式会社STUDIO55の口コミ
良い評価
- CGパース・CGアニメ・VR・BIM・メタバースまで幅広く対応できる総合力が評価されています。
- KyubityVR・UnityVR・AR・MRといった最新XR技術への対応が、先端領域を重視するクライアントから支持されています。
- 東京・大阪・名古屋・沖縄・ミャンマー・ベトナムの複数拠点による柔軟な制作体制が魅力との声があります。
- Order GO!システムやSalesforce導入など、経営・営業の先進的な取り組みも評価されています。
気になる評価
- 料金が要問合せのため、事前の予算感が把握しにくい点で改善の余地があるとの指摘があります。
- 大手ゆえに、小規模スポット案件では低価格特化の制作会社と比較してコスト面で合いにくい場合があるとの声があります。
- 先端XR技術の対応力は高いものの、案件側にもXRの活用イメージが必要なため、初期相談の丁寧さが重要との意見があります。
株式会社STUDIO55の制作実績・事例
- 大型建築のCGパース・CGアニメ制作:ディベロッパー・ゼネコンからの大型プロジェクトでCGパース・CGアニメを制作する案件。
- VR/AR/MR/XR建築コンテンツ制作:KyubityVR・UnityVR・AR・MRなどのXR技術を活用した建築体験コンテンツを制作する事例。
- BIM制作案件:建築BIMデータの制作を、国内外の拠点リソースを活用して効率的に進めるパス。
- メタバース対応建築ビジュアル:メタバース展示・プロモーション向けの建築3Dアセット・ビジュアルを制作する案件。
まとめ
株式会社STUDIO55は、東京・大阪・名古屋・沖縄・ミャンマー・ベトナムの複数拠点を擁する大手建築CG・XR制作会社です。CGパース・CGアニメ・VR・BIM・メタバースまで幅広く対応し、KyubityVR・UnityVR・AR・MRなど最新のXR技術にも対応しています。
独自の「Order GO!システム」による見積対応と、Salesforce導入で半年売上2倍を達成した経営力を背景に、大型案件・先端技術案件に強みを発揮します。ディベロッパー・大手設計事務所・ゼネコンで先端XR・メタバース対応の建築ビジュアル発注を検討する担当者にとって、有力な選択肢のひとつです。



