積木製作とは?特徴・評判・料金・レビューを解説

株式会社積木製作(Tsumiki Seisaku Co., Ltd.)は、東京都墨田区に拠点を構える建築VR業界先行の制作会社です。

建築CGパース・360バーチャルツアー・映像・バーチャルモデルルーム・都市計画シミュレーション・3Dスキャン/点群・HoloLens開発まで幅広く対応するVR/AR先進型の制作会社として、独自のVR/ARブランド『VROX』を展開することで、建築業界でのVR/AR利活用を牽引する存在として注目を集め、2003年設立以来のスタッフ20名規模の制作体制で、大型都市計画シミュレーションやバーチャルモデルルームといった高度な案件に対応しています。

建築VR領域の業界先行性と、技術力の幅広さが魅力です。

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目次

株式会社積木製作とは

会社名 株式会社積木製作(Tsumiki Seisaku Co., Ltd.)
設立 2003年9月
代表 城戸太郎
所在地 東京都墨田区
スタッフ規模 約20名
カテゴリ 外注・依頼 / 建築VR先進型制作会社
事業内容 建築CGパース、360バーチャルツアー、映像、バーチャルモデルルーム、都市計画シミュレーション、3Dスキャン/点群、HoloLens開発、VR/ARブランド「VROX」
対応範囲 全国
公式サイト tsumikiseisaku.com

株式会社積木製作は、建築VR領域で業界先行する制作会社です。2003年9月設立、代表・城戸太郎によるスタッフ20名規模の体制で、独自のVR/ARブランド「VROX」を展開し、建築業界のVR/AR利活用を牽引するパイオニア的存在として注目されています。

株式会社STUDIO55や株式会社日本プロテックといったVR対応の制作会社と比較しても、積木製作は建築VR領域の業界先行会社という独自のポジションを持っており、バーチャルモデルルームや都市計画シミュレーション、HoloLens開発といった高度な案件で実績を積み上げています。3Dスキャン・点群データ活用といった近年の建築DXトレンドにも対応可能な技術力を持つ点も特徴です。

料金体系・依頼形態

株式会社積木製作への依頼料金は、案件内容に応じた個別見積もりとなります(2026年4月現在)。

依頼形態 料金目安 含まれるもの
建築CGパース 要見積り 建築の外観・内観CGパース制作
360バーチャルツアー 要見積り 360度バーチャルツアーコンテンツ制作
バーチャルモデルルーム 要見積り 販促用バーチャルモデルルーム制作
都市計画シミュレーション 要見積り 都市計画向けシミュレーション制作
3Dスキャン/点群 要見積り 3Dスキャン・点群データの取得・活用
HoloLens開発 要見積り HoloLens向け建築MRアプリ開発
VR/AR「VROX」展開 要見積り 独自VR/ARブランド「VROX」の展開

料金は案件の規模・技術領域・納期により変動するため、公式サイトからの問い合わせで見積もりを取る形となります。建築VR・MR・AR・3Dスキャンなど先端領域に特化した案件は他社で対応できないケースも多く、積木製作はそうした案件の有力な発注先となります。

制作環境・対応データ

株式会社積木製作は建築VR・MR・AR領域の最先端技術に対応します(2026年4月現在)。

項目 対応内容
データ受け取り形式 CADデータ(DWG/DXF/JWW)、BIMデータ、3Dモデル、図面PDF、3Dスキャン/点群データ等
成果物形式 静止画パース、映像、360度VR、バーチャルモデルルーム、都市計画シミュレーション、HoloLensアプリ、VR/ARコンテンツ
納期 案件規模により異なる(要相談)
修正対応 案件契約に応じて対応
打ち合わせ 対面(墨田区)・オンライン両対応

建築CADデータ・BIMデータ・3Dスキャン点群データから、CGパース・360VR・バーチャルモデルルーム・都市計画シミュレーション・HoloLens MRアプリまで、多様な成果物に対応します。スタッフ20名規模ながら、技術領域の深さと幅広さを備えた体制です。

株式会社積木製作の4つの特徴

1. 建築VRで業界先行の制作会社

建築VR領域で業界先行する制作会社で、独自のVR/ARブランド「VROX」を展開する建築VRのパイオニア的存在です。建築VR業界の黎明期から事業を展開してきた実績は、単なる後発の制作会社にはない深い技術蓄積とノウハウを意味します。

2. CG・VR・360・点群・HoloLensまで多彩に対応

建築CGパース・360バーチャルツアー・映像・バーチャルモデルルーム・都市計画シミュレーション・3Dスキャン/点群・HoloLens開発まで幅広く対応します。HoloLens開発や3Dスキャン/点群活用といった領域は、対応できる制作会社が限られるため、他社では対応困難な案件の受け皿として機能する独自性を持ちます。

3. 2003年設立・スタッフ20名規模の実績

2003年9月設立、代表・城戸太郎、スタッフ20名規模の制作体制で、20年以上の実績を持ちます。大手ほどの規模ではないものの、中核スタッフが濃密に関わる体制で、技術領域の深い案件でも一貫した品質管理が可能です。

4. VR/ARブランド『VROX』を展開

独自ブランド「VROX」を展開し、建築業界でのVR/AR利活用を牽引する存在として業界から注目を集めています。自社ブランドによる展開は、単なる受託制作会社を超えた業界リーダーとしてのポジショニングを示しており、建築DX・VR/AR活用の相談相手として選ばれる会社です。

株式会社積木製作についての編集部の見解

株式会社積木製作は、建築VR・MR・AR領域の業界先行会社として、独自のVR/ARブランド「VROX」を展開しながら、CGパースから3Dスキャン・HoloLens開発まで幅広い技術領域を扱う先端技術志向の制作会社です。ゲームエンジンベースのVRや建築DX領域で対応できる会社が限られる中、積木製作は有力な発注先の一つとなります。

料金は案件ごとの個別見積もりで、建築VR・MR・AR・3Dスキャン・HoloLens開発といった先端領域の案件では、積木製作の技術蓄積が最大限活きる設計です。バーチャルモデルルームや都市計画シミュレーションといった高度案件でも、20年以上の実績による安定した対応力を発揮します。

制約としては、先端技術領域での実績が強みである一方、シンプルな静止画CGパース単体の発注では、パース特化型の制作会社と比較して単価面での優位性が限定的な場合があります。また、VR・MR・AR活用には案件側のイメージ共有と一定の投資が必要なため、初期相談段階での要件整理が重要です。

ディベロッパー・大手設計事務所でバーチャルモデルルームや都市計画シミュレーションを検討する担当者、HoloLens・3Dスキャン・点群データ活用など建築DX先端領域の案件を進める事業者、独自VR/ARブランド「VROX」を活用した建築VR提案を求めるクライアントにとって、株式会社積木製作は検討する価値のある建築VR先進型制作会社です。

株式会社積木製作の口コミ

良い評価

  • 建築VR領域で業界先行する立ち位置と、独自ブランド「VROX」の展開力が評価されています。
  • 建築CGパース・360VR・バーチャルモデルルーム・都市計画シミュレーション・HoloLens開発まで幅広い技術領域が支持されています。
  • 3Dスキャン・点群データ活用など建築DX先端領域への対応力が、先進的な案件を進める事業者から魅力との声があります。
  • 2003年設立以来の20年以上の実績と、スタッフ20名規模の一貫した制作体制が評価されています。

気になる評価

  • 料金が要問合せのため、事前の予算感が把握しにくい点で改善の余地があるとの指摘があります。
  • シンプルな静止画CGパース単体の発注では、パース特化型制作会社との比較検討が必要との声があります。
  • VR・MR・AR活用には案件側のイメージ共有と一定の投資が必要で、初期相談の丁寧さが成否を分けるとの意見があります。

株式会社積木製作の制作実績・事例

  • 建築CGパース・360VR制作:建築CGパースと360バーチャルツアーを組み合わせて制作する案件。
  • バーチャルモデルルーム制作:販促用のバーチャルモデルルームを制作し、モデルルーム体験をオンライン化する事例。
  • 都市計画シミュレーション:都市計画向けのシミュレーションを制作し、住民説明や自治体プレゼンに活用するパス。
  • HoloLens・3Dスキャン活用案件:HoloLens向け建築MRアプリ開発や3Dスキャン・点群データ活用による建築DX支援案件。
  • VR/ARブランド「VROX」展開:独自VR/ARブランド「VROX」を通じた建築業界のVR/AR利活用支援。

まとめ

株式会社積木製作は、東京都墨田区に拠点を構える建築VR業界先行の制作会社です。建築CGパース・360バーチャルツアー・映像・バーチャルモデルルーム・都市計画シミュレーション・3Dスキャン/点群・HoloLens開発まで幅広く対応し、独自のVR/ARブランド「VROX」を展開しています。

料金は案件ごとの個別見積もりで、建築VR・MR・AR・3Dスキャンといった先端領域で特に強みを発揮します。ディベロッパー・大手設計事務所でバーチャルモデルルーム・都市計画シミュレーション・HoloLens活用などの高度案件を検討する担当者にとって、有力な選択肢のひとつです。

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CONTENTS

3 LESSONS


基礎編① インストール&7項目の初期設定

Blenderの導入から制作に必要な基本設定

基礎編② 画面構成と基本的な操作方法

未経験でも迷わない画面の見方と操作の基本

実践編① 太陽光の入る白い部屋

建築パースを1作品完成させるまでを体験


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