アミューズメントメディア総合学院とは?特徴・評判・料金・レビューを解説

アミューズメントメディア総合学院(AMG)東京校は、東京都渋谷区に拠点を置くゲーム・アニメ・3DCG分野の総合専門学校です。

ゲーム・アニメ3DCG学科を中心とした業界直結型のカリキュラムを軸に、初年度1,380,000円の学費体系で2年間集中して実践スキルを習得できる設計を採用しており、業界企業との連携による現場直結のプロジェクト学習を組み込むことで、エンタメ業界へのキャリア入口として機能する仕組みを整えているため、ゲーム・アニメ業界への就職を本気で目指す高校卒業生・若手キャリアチェンジ希望者にとって有力な選択肢のひとつとなっています。

2026年度募集を継続中の安定した運営体制と、業界輩出実績の蓄積により、エンタメ系専門学校として確固たる地位を築いています。

Blenderで作る
初めての建築3DCGパース

Blenderの導入から基本操作、太陽光の入る白い部屋の制作まで。全3本のカリキュラムを体験できます。

Blenderの導入から基本操作、
太陽光の入る白い部屋の制作まで。
全3本のカリキュラムを体験できます。

目次

アミューズメントメディア総合学院(AMG)東京校とは

サービス名 アミューズメントメディア総合学院(AMG)東京校
運営元 学校法人 吉田学園 / 株式会社アミューズメントメディア総合学院(東京都渋谷区)
カテゴリ 学習 / スクール(通学型)(ゲーム・アニメ・3DCG専門学校)
事業内容 ゲーム・アニメ3DCG学科、声優学科、マンガ・イラスト学科などの2年制専門課程
対応範囲 東京(渋谷区/別法人で大阪あり)
料金 初年度1,380,000円(入学金含む)/2年次1,280,000円+教材費等約20万円(2026年4月現在)
公式サイト amgakuin.co.jp

アミューズメントメディア総合学院(AMG)東京校は、ゲーム・アニメ・3DCG・声優・マンガ・イラストといったエンタメ系分野を網羅する総合専門学校です。学校法人吉田学園と株式会社AMGの連携により運営されており、業界企業との密接な連携を活かした実践型カリキュラムを特徴としています。

3DCG学習のための専門学校としては、デジタルハリウッド・専門学校HAL・代々木アニメーション学院などと並ぶ選択肢ですが、AMGはゲーム・アニメ業界への就職率の高さと、業界企業との連携プロジェクトを通じた実践経験が大きな差別化要素です。大阪校は別法人(大阪アミューズメントメディア専門学校)として運営されています。

料金プラン・受講形態

アミューズメントメディア総合学院の学費は、専門学校標準的な年額制で設計されています(2026年4月現在)。

プラン 料金 含まれるもの
初年度納入金 1,380,000円 入学金・授業料・施設費等含む
2年次納入金 1,280,000円 授業料・施設費等
教材費等 約200,000円 2年間合計の教材・実習費
奨学金制度 条件により減免 各種奨学金・減免制度の対象
2年間総額目安 約2,860,000円 初年度+2年次+教材費の合計

2年間の総額は約286万円規模となり、専門学校としては標準的な水準です。エンタメ系専門学校全般に共通する高額学費構造ですが、業界企業との連携プロジェクトや就職サポートが充実している点を考慮すると、業界転職を本気で目指す層には妥当な投資範囲と評価されています。各種奨学金・減免制度も活用可能です。

学習環境・対応デバイス

アミューズメントメディア総合学院は通学型の専門学校で、東京都渋谷区のキャンパスで集中的な実技学習を行います(2026年4月現在)。

項目 推奨環境
キャンパス 東京都渋谷区(東京校)
受講形式 通学型(2年制全日制)
対象ソフト Maya / 3ds Max / Unity / Unreal Engine / Photoshop / Illustrator 他業界標準ソフト
実習環境 校内のCG・ゲーム制作実習室、業界仕様PC・ソフト
対象者 高校卒業生、ゲーム・アニメ業界転職希望の社会人、3DCGクリエイター志望者

渋谷区のアクセスの良いキャンパスで、業界仕様のPCとソフトが整った実習環境が整備されています。Maya・3ds Max・Unity・Unreal Engineなど業界標準ソフトを実機で学べるため、卒業後の即戦力としての準備が整います。通学型のため、講師との直接対話・質問機会も確保されており、独学では得にくい指導環境が魅力です。

アミューズメントメディア総合学院(AMG)東京校の4つの特徴

1. ゲーム・アニメ3DCG業界への直結カリキュラム

業界企業との連携により、現場で求められるスキル・ワークフローを直接学べるカリキュラム設計が大きな特徴です。実際のゲーム・アニメ制作プロジェクトに学生が関与する産学連携の取り組みもあり、卒業時点で業界実務に近い経験を積める設計となっています。

2. 業界企業との連携プロジェクト

業界企業との連携プロジェクトを通じて、実際の制作現場のワークフローや要求水準を体験できます。一般的な専門学校カリキュラムでは得にくい現場感覚を在学中に獲得できる点が、就職後の即戦力としての評価につながりやすい設計です。

3. 渋谷区の通学アクセス

東京都渋谷区のキャンパスは、首都圏各地からのアクセスが良好で、通学の利便性が高い立地です。エンタメ系企業が集積する渋谷エリアにあるため、業界との物理的距離も近く、インターンや業界イベント参加もしやすい環境です。

4. 2年制全日制の集中学習

2年制全日制のカリキュラムで、短期間に集中的にエンタメ系制作スキルを習得する設計です。社会人キャリアチェンジ層にとっては、4年制大学と比べて短期で業界転職を実現できる点が魅力的な選択肢となります。

アミューズメントメディア総合学院(AMG)東京校についての編集部の見解

アミューズメントメディア総合学院は、ゲーム・アニメ・3DCG業界への就職を本気で目指す若手層に向けた、業界直結型の専門学校として確かなポジションを築いています。業界企業との連携プロジェクトを通じた実践経験と、渋谷区のアクセス良好な立地が、エンタメ系キャリアの入口として有効に機能しています。

建築CG・3DCG学習者の観点では、AMGはゲーム・アニメ業界向けの3DCG教育が主軸のため、建築可視化(建物パース・空間表現)に特化したカリキュラムではない点に注意が必要です。Maya・3ds Maxといった業界標準ソフトの基礎を固める段階としては有効ですが、建築可視化の実務スキル習得には、デジタルハリウッドの3DCGデザイナー専攻や、東京デザインプレックス研究所の建築3DCGパースデザイン総合コースの方が直接的です。

制約としては、2年間総額約286万円という学費規模は、専門学校として標準的ながらも本格的な投資判断が必要な水準です。社会人キャリアチェンジ層が在職しながら学ぶには通学型全日制は厳しいため、夜間・週末コース(ヒューマンアカデミー3DCGクリエイター総合講座等)と比較検討する価値があります。また、ゲーム・アニメ業界への就職を前提としない学習目的では、コストパフォーマンスが合わない場合もあります。

ゲーム・アニメ業界への就職を本気で目指す高校卒業生・若手キャリアチェンジ希望者、業界企業との連携プロジェクトで実践経験を積みたい3DCGクリエイター志望者にとって、アミューズメントメディア総合学院は検討する価値の高い専門学校です。

アミューズメントメディア総合学院(AMG)東京校の口コミ

良い評価

  • 業界企業との連携プロジェクトを通じて、現場直結の実践経験を在学中に積める設計が高く評価されています。
  • 渋谷区のアクセス良好な立地で、エンタメ系企業との物理的距離が近く、インターンや業界イベント参加もしやすい環境が支持されています。
  • 2年制全日制で短期間に集中学習できる設計が、社会人キャリアチェンジ層から魅力との声があります。
  • Maya・3ds Max・Unity・Unreal Engineなど業界標準ソフトを実機で学べる環境が、卒業後の即戦力準備として重宝されています。

気になる評価

  • 2年間総額約286万円という学費規模は、専門学校として標準的ながらも本格的な投資判断が必要との指摘があります。
  • ゲーム・アニメ業界向けの3DCG教育が主軸のため、建築可視化に特化したカリキュラムを求める方には合わないとの意見があります。
  • 通学型全日制のため、社会人在職での受講は難しく、夜間・週末コースとの比較検討が必要との声があります。

アミューズメントメディア総合学院(AMG)東京校の人気コース・利用事例

  • ゲーム・アニメ3DCG学科:Maya・3ds Max等を使ったゲーム・アニメ業界向け3DCG制作の体系学習。業界転職を目指す若手層に活用される。
  • 業界企業連携プロジェクト:実際の制作現場のワークフローを在学中に経験する産学連携の取り組み。卒業後の即戦力準備として活用される。
  • キャリアサポート:エンタメ系企業との就職連携。業界転職を本気で目指す層にとって重要な機能。
  • 各種奨学金・減免制度:学費負担を軽減する制度の活用。経済的負担を抑えたい受講生に支持される。

まとめ

アミューズメントメディア総合学院(AMG)東京校は、東京都渋谷区に拠点を置くゲーム・アニメ・3DCG分野の総合専門学校です。学校法人吉田学園と株式会社AMGの連携により運営され、業界企業との連携プロジェクトを通じた実践型カリキュラムが特徴です。

2年間総額約286万円の学費体系で、Maya・3ds Max・Unity・Unreal Engineなど業界標準ソフトを実機で学べる通学型全日制の設計です。ゲーム・アニメ業界への就職を本気で目指す若手層、業界連携プロジェクトで実践経験を積みたい3DCGクリエイター志望者にとって、有力な選択肢のひとつです。

この記事が気に入ったら
フォローしてね!

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!

PERSC Experience Course

未経験から、
最初の一枚を完成させる。

未経験から、
最初の一枚を完成させる。

Blenderの導入から基本操作、
そして建築パースを1作品完成させるところまで。
全3本の体験カリキュラムを無料体験できます。

Blenderの導入から基本操作、
そして建築パースを1作品完成させるところまで。
全3本の体験カリキュラムを無料体験できます。


CONTENTS

3 LESSONS


基礎編① インストール&7項目の初期設定

Blenderの導入から制作に必要な基本設定

基礎編② 画面構成と基本的な操作方法

未経験でも迷わない画面の見方と操作の基本

実践編① 太陽光の入る白い部屋

建築パースを1作品完成させるまでを体験


BONUSES
体験カリキュラム限定の3大特典


実践編完成データ(.blend)

ショートカット・チートシート

マテリアル ライブラリセット

この記事を書いた人

目次