建築3DCGコース(Blender)
建築3DCGコース
(Blender)
建築のプロが授ける一生モノの「伝える力」
「建築3DCGパース」が
あなたの最強の武器になる
建築・インテリア未経験から、わずか数ヶ月で
導入コストゼロのBlenderを使いこなし
理想の空間を美しく具現化する
一生モノのスキルを、その手に―
建築3DCGやってみたい。
でも、こんなことでつまずいていませんか?
独学で迷い、時間を浪費するのはもう終わりです。
建築3DCGコースでは、未経験から最短で「フォトリアルな建築パース」を自力で完成させる力を習得できるカリキュラムを用意しています。
Blenderを駆使し、光の入り方や素材の質感、カメラ構図の作り方といったプロのノウハウを体系的にマスター。
名建築の再現を通じて、ポートフォリオにそのまま載せられる高クオリティな作品制作スキルを授けます。
一生モノのスキルを、その手に―
悩み01
Blenderって難しそう。
触ったこともないし、不安しかない。
「自分にもできそう!」
と思えるまで寄り添います
ご安心ください。PERSCは、完全未経験者を前提に設計されたカリキュラムです。初回から「Blenderのインストール方法」操作画面の見方」まで、ひとつひとつ丁寧に解説。
基礎編ではBlender初体験の人でも迷わないよう、基本的な操作方法から学べる構成になっています。「自分にもできそう!」と思えるようになるまで寄り添います。
悩み02
建築パースって、やることが多すぎて
独学だと情報の断片化で学習に迷う
情報の迷子にはさせません
最短習得のロードマップがあります
モデリング、マテリアル設定、ライティング、カメラ構図…建築パースはスキルが多岐にわたります。PERSCでは「基礎編→実践編→課題編」という3ステップ構成で、自然とステップアップできる設計。
各パートを進むごとに理解が積み上がります。最初はフロアの作成から、最終的には名建築の完全再現まで。迷う暇もないほど、導線が整っています。
悩み03
教材だけ渡されても
続けられる気がしない。挫折しそう。
理解も深まり、
モチベーションも保てます
一人で進めるオンライン講座ほど、継続の仕組みが重要です。PERSCでは、1年間のチャットサポートを用意。分からない点はいつでも質問OK。
さらに、課題編では添削コメントを受けられるため、ただ見るだけの学習では終わりません。学びが「フィードバックを受けながら進む体験」に変わるので、理解も深まり、モチベーションも保てます。
悩み04
本業が忙しくて、
まとまった学習時間が取れない。
学習コンテンツ自体は
ずっと見返せる安心設計です
PERSCはすべての動画・教材を“無期限で”閲覧可能。「1日15分だけ」「週末まとめて」など、自分のペースで続けられます。
さらに、動画はチャプター分けされており、通勤や仕事の合間のスキマ時間でも効率的に学習できます。サポート期間(チャット対応)は1年間ありますが、学習コンテンツ自体はずっと見返せる安心設計です。
悩み05
高額なスクールに通う余裕はない。
でも本格的に学びたい。
広告費を削り教育の質に全振り
大手スクールの1/3の価格で同等以上
他の建築CGスクールでは、30〜50万円以上が相場。でもPERSCは、約10万円以下の価格帯で、同等以上の実践力がつく講座へ設計。
「安かろう悪かろう」ではありません。現場のプロが構成し、手厚いサポートと実践的なアウトプットを備えた内容を、価格以上の価値で提供しています。
悩み06
プロレベルの建築パースなんて、
独学で到達できるもの?
本物志向の学びが、
あなたの制作力を引き上げます
市販のチュートリアルでは、単発の技術習得しかできません。PERSCでは、「1枚の建築パースを完成させる」ことをゴールとした構成で、構図の決め方、ライティング調整、マテリアル選定、演出まで、トータルで学べます。
課題編では、実務レベルの再現制作に挑戦します。本物志向の学びが、あなたの制作力を引き上げます。
WHY BLENDER?なぜ今、建築3DCGで
「Blender」を選ぶのか?
「ソフトの値段」でクオリティが決まる時代は終わりました
これからは「無料ソフトを使いこなし、いかに速く、美しく形にするか」
というスキルが現場で最も求められています
これまで建築3DCGの世界では、数百万円の投資と高額な維持費がかかる「業界標準ソフト(3ds Max等)」を導入するのが当たり前でした。しかし今、その常識は劇的に変わりつつあります。
PERSCが数あるソフトの中から「Blender」を選び、推奨しているのには明確な理由があります。
| 比較項目 | Blender | 3ds Max |
| 導入費用 | 完全無料 | 約30万円〜 / 年 |
| レンダリング速度 | リアルタイム または高品質 | 高画質 |
| PCスペック | 標準的なスペックで動作 | 高スペックが必須 |
| 将来性・シェア | 世界中で爆発的に拡大中 | 依然として標準だが停滞気味 |
POINT01
圧倒的な
「試行錯誤」のスピード

Blenderに搭載された最新のレンダリングエンジンは、変更を即座に画面に反映します。ライティングや素材の調整をリアルタイムで確認できるため、未経験者が「美しい」と感じる感覚を養うスピードが、従来ソフトの数倍速くなります。
POINT 02
個人が「プロ」として
活動する際のリスクがゼロ

独立や副業を考えた際、年間数十万円のソフト維持費は大きな負担です。Blenderなら、どれだけ稼いでもソフトウェア費用は0円。 ツールに縛られず、あなたの技術そのものを純粋な資産にできます。
POINT 03
「無料だから」ではなく
「高性能だから」選ばれている

Blenderはもはや代用ソフトではありません。世界中のトップスタジオがメインツールとして採用し始めており、豊富なアドオンを活用することで、「手作業だと数時間かかる作業を数分で終わらせる」実務直結の効率化フローが実現可能です。
CURRICULUM基礎から実践まで
迷わず積み上げる設計
この3DCGカリキュラムは、「基礎編 → 実践編 → 課題編」の3段階で構成されています。操作を覚えるだけで終わらせず、実際に制作しながら理解を深め、最終的に自分で再現できる状態を目指します。
STEP01
基礎編
Blenderと3DCGの
基礎をゼロから理解する
このステップでは、Blenderのインストールから基本操作、モデリング、マテリアル設定、カメラ、ライティング、レンダリングまでを一通り体験し、3DCG制作の全体像を把握。
特に、はじめて3Dソフトに触れる方がつまずきやすい「視点の操作」「オブジェクトの編集」「レンダリングの設定」なども丁寧に解説し、Blenderというツールで“何ができるのか”を体系的に理解することができます。
全21本 / 2時間20分
- インストール&7項目の初期設定(09:48)
- 画面構成と基本的な操作方法(12:36)
- 画面の分割・統合(04:53)
- 頂点・辺・面の基本(07:38)
- 押し出し/面の差し込み(07:24)
- 選択の基本/いろいろな選択方法(06:51)
- プロポーショナル編集の使い方/8つの減衰タイプ(08:01)
- ループカット(06:30)
- ナイフツール・ナイフ投影(06:28)
- 削除と溶解(02:43)
- 分割・分離・切り裂き・複製(07:05)
- 統合とブーリアン(05:28)
- ペアレント/親子関係(04:39)
- フィルで面貼り(03:14)
- ピボットポイント(05:43)
- モディファイヤー(09:13)
- マテリアルの超基本(07:06)
- カメラの設定(07:54)
- レンダリングのやり方・設定(06:26)
- 【+α講座】マテリアル設定の基本(08:05)
- 【+α講座】ノード設定の基本(09:17)
STEP02
実践編
6つの空間テーマで、
建築パース制作の実践力を高める
ここでは、住宅・商業空間・和空間・名建築などの6つのテーマを通して、現実に近い制作環境の中で一貫した3DCG制作フローを習得します。
図面の読み取りからモデリング、ライティング、マテリアル設定、構図調整、レンダリングまでをプロセスごとに学び、「伝わるパース」を完成させる力を実践的に養成します。
各課題は、建築パースとしての表現力だけでなく、クライアントへの提案や案件対応にも直結する内容で構成されています。
全6本 / 6時間20分
- 太陽光の入る白い部屋(11:28)
- 柔らかな光に迎えられる和の玄関(29:19)
- タイルが映えるサニタリースペース(26:02)
- グリーンタイルが魅せるブランドショップ(56:10)
- ガラス張りのコーヒーロースターズ(01:15:51)
- 名建築で学ぶ「住吉の長屋」(02:59:12)
STEP03
課題編
自分の力で空間を
完成させるアウトプット課題
最終ステップでは、これまでに学んだスキルを総動員し、名建築「ファンズワース邸」を題材にCGパースを完成させます。
ミース・ファン・デル・ローエの思想に基づくこの建築を通して、構造の理解、光の設計、素材の表現などを総合的に実践。建築空間を“再現する力”と“伝える力”の両方を磨きます。
作品はポートフォリオとして活用でき、副業案件や就職活動、SNS発信にも応用可能。提出後は講師のフィードバックにより、表現力をさらに高めることができます。
PROJECT6つの制作で建築パースを
「再現できる技術」にする
実践編では、6つの制作課題に取り組みながら、建築パース制作に必要な考え方と手順を定着させます。正確なモデリングを土台に、光・質感・構図を段階的に扱い、提案として成立する一枚を完成させる流れを繰り返します。課題ごとに条件が変わることで、学びが「その場限り」ではなく、別の空間でも再現できる形に整理されていきます。
PROJECT 01
太陽光の入る
白い部屋

初めての建築3DCGパースとして、シンプルな白い部屋を作成。カメラ構図や光の当たり方、マテリアルの設定など、制作における基本操作や進め方を一通り体験することができます。
カリキュラムの内容を見る
動画時間 / 11:28
STEP① 初期設定とファイルの保存
STEP② 床の作成[モデリング]
STEP③ 壁の作成
STEP④ 天井の作成
STEP⑤ 窓の開口
STEP⑥ アセットの読込み
STEP⑦ 巾木の作成
STEP⑧ カメラの設定
STEP⑨ ライティングの設定
STEP⑩ マテリアルの設定
STEP⑪ レンダリング
PROJECT 02
柔らかな光に迎えられる
和の玄関

間接照明の光源やライティングの柔らかさ、和素材(木・左官など)の再現方法を学び、和風の玄関を作成。難易度が少し上がり本格的な建築3DCGパース制作を実践していきます。
カリキュラムの内容を見る
動画時間 / 29:19
STEP① 初期設定とファイルの保存
STEP② 床の作成
STEP③ 壁の作成
STEP④ アペンド
STEP⑤ 巾木の作成
STEP⑦ カメラ
STEP⑧ ライティング
STEP⑨ マテリアル
STEP⑩ レンダリング
PROJECT 03
タイルが映える
サニタリースペース

編集モードを活用して壁・天井・洗面器などを正確にモデリングする工程を学びます。タイルや鏡などのPBRマテリアル設定を通して、リアルな質感の表現も。作りたいものが作れる第一歩を踏み出します。
カリキュラムの内容を見る
動画時間 / 26:02
STEP① 初期設定とファイルの保存
STEP② 床の作成
STEP③ 壁の作成
STEP④ 巾木の作成
STEP⑤ 天井の作成
STEP⑥ カメラ
STEP⑦ ライティング(環境光 / 太陽光)
STEP⑧ 家具(洗面カウンター)
STEP⑨ 家具(ミラーキャビネット)
STEP⑩ ライティング(間接照明)
STEP⑪ マテリアル
STEP⑫ レンダリング
PROJECT 04
グリーンタイルが魅せる
ブランドショップ

商業施設内の店舗空間を題材に、素材の質感表現や視点の構成、ライティングでブランドイメージを引き立てるパースの仕上げ方を学びます。また、図面からもモデリングとなるので、実務に近い内容となっています。
カリキュラムの内容を見る
動画時間 / 56:10
STEP① 初期設定とファイルの保存
STEP② 図面のインポート
STEP③ 床の作成
STEP④ 柱・壁の作成
STEP⑤ 天井の作成
STEP⑥ アセット
STEP⑦ カメラ
STEP⑧ ライティング
STEP⑨ マテリアル
STEP⑩ レンダリング
PROJECT 05
ガラス張りの
コーヒーロースターズ

戸建て店舗の制作を通じて、内と外をつなぐ空間構成の制作方法、ガラスや木材、金属などの異素材の質感設定、HDRIによるライティングまで、内観・外観の両面から空間を表現する力を養います。
カリキュラムの内容を見る
動画時間 / 01:15:51
STEP① 初期設定とファイルの保存
STEP② 図面のインポート
STEP③ 基礎部分のモデリング
STEP④ カウンターモデリング
STEP⑤ 壁のモデリング
STEP⑥ 天井のモデリング
STEP⑦ 屋根のモデリング
STEP⑧ 内装のモデリング
STEP⑨ 外構のモデリング
STEP⑩ 地面のモデリング
STEP⑪ カメラの設定
STEP⑫ ライティング
STEP⑬ マテリアル
STEP⑭ レンダリング
PROJECT 06
名建築で学ぶ
「住吉の長屋」

名建築「住吉の長屋」を題材に、設計図面から空間意図を読み解く力や、効率的なモデリング方法など、パース制作者として必要な視点と判断力を養います。静けさや緊張感のある雰囲気を丁寧に描き出すスキルを学びます。
カリキュラムの内容を見る
動画時間 / 02:59:12
STEP① 初期設定とファイルの保存
STEP② 図面のインポート
STEP③ 外壁のモデリング
STEP④ セパ穴のモデリング
STEP⑤ 1Fスラブと壁
STEP⑥ 2Fスラブと壁
STEP⑦ 屋根のモデリング
STEP⑧ 窓・扉のモデリング
STEP⑨ 床のモデリング
STEP⑩ 階段のモデリング
STEP⑪ 中廊下のモデリング
STEP⑫ 地面のモデリング
STEP⑬ ライティング
STEP⑭ カメラの設置
STEP⑮ マテリアル
STEP⑯ レンダリング
FEATURES建築デジタルスキルを
実務で使える形に
PERSCは、建築に必要なデジタルスキルを「実務で使える形」に落とし込むことを目的に設計しています。学習内容は単なる操作手順の習得ではなく、「意図を読み取り、適切な形で整え、相手に誤解なく届ける」ための技術と判断を含みます。その前提として、建築分野に特化したカリキュラムを用意し、現役のプロ講師が実務目線で丁寧に解説します。また受講しやすい料金設計も含めて、学びを現実的な選択肢にしています。
FEATURES 01
建築デジタルスキルに
特化した国内唯一の専門コース

PERSCは、「建築デジタルスキル」に特化したオンラインスクール。建築設計やインテリア業界のニーズに沿った実践的な内容をゼロから学べる国内唯一のカリキュラムです。
FEATURES 02
プロ講師による
「実務目線」の丁寧な解説

教材は現役のプロ講師が担当。単なるツールの使い方ではなく、「どう見せれば伝わるか」「現場で必要とされる使い方は何か」まで踏み込んで解説します。
FEATURES 03
価格は他社スクールの1/3以下
コスパで選ばれています

高額なスクールが30〜50万円超のなか、PERSCは59,800円で受講可能。プロ講師の指導・サポート・教材込みでこの価格は、業界トップレベルのコストパフォーマンスです。
LEARN続けられる仕組みがあるから
最後まで学習できる
PERSCでは、教材の内容だけでなく「学習が途中で止まらない状態」まで含めて設計しています。つまずいたときに相談できること。必要な手順にすぐ戻れること。自分の生活に合わせて学習と復習のペースを調整できること。学びを継続するうえで現実に起きやすい問題を前提に、学習環境そのものを整えています。
LEARN 01
つまずいても安心
1年間のチャットで直接質問できる

PERSCでは、つまずいたときにチャットで講師へ直接質問できます。「何が分からないかも分からない」状態でも相談でき、受講から1年間、回数制限なく学習を支えます。
LEARN 02
使いやすさ重視
専用サイトからいつでもアクセス
PERSCのカリキュラムは、動画とテキストを専用サイトに集約しています。必要な手順にすぐ戻れる構成のため、迷わず段階的に理解を深められます。
LEARN 03
時間に縛られない
すべての教材が永久閲覧OK

PERSCの教材は、一度購入すれば動画もテキストも永久閲覧できます。期限に追われず自分のペースで学べるため、忙しい時期の中断や復習にも対応できます。
FLOW体験から受講まで
迷わずに始められる
PERSCは、受講前の不安やミスマッチを減らすために、体験カリキュラムから始められます。事前に「内容・難易度・進め方」を確認することができるので、購入してから想像と違った、ついていけない、といった失敗が起こりにくくなります。納得できた段階で受講へ進める構造だからこそ、学習を安心してスタートできます。
各コースに用意されている体験カリキュラムは、メールアドレスだけで受講することができます。動画とテキスト解説で、進め方や難易度、学習の雰囲気を事前に確認できるため、購入後のギャップが起こりにくくなります。
納得できたら、コースごとの購入フォームから受講手続きを行います。体験を経てから決められるため、勢いで選んでしまう失敗を避けやすくなります。
決済後は、専用の学習サイトにログインし、動画とテキストを見ながら制作を進めます。必要な手順にすぐ戻れる構成のため、途中で止まっても再開しやすい設計です。
分からない点が出たときは、チャットで講師に質問できます。「何が原因か分からない」状態でも相談できる前提があることで、学習が止まりにくくなります。
PRICE安心して学べる価格設定
PERSCは、建築・インテリアCGに特化した専門カリキュラムを、買い切り型・永久閲覧可能で提供しています。自分のペースで着実にスキルを身につけたい方のために、サポート体制や学習環境もすべて含んだ明瞭な価格設計となっています。「自分に合っているか不安」という方も、まずは体験カリキュラムからお気軽にご参加ください。
¥59,800 / 買い切り価格
お支払い方法はクレジットカード決済のみとなります。
分割払いや銀行振込には対応しておりませんので、あらかじめご了承ください。
| 体験カリキュラム 0円 | 本カリキュラム 59,800円/買い切り | |
|---|---|---|
| カリキュラム | 基礎編2本+実践編1本 | 全カリキュラム |
| 提供媒体 | 動画+テキスト | 動画+テキスト |
| 学習方法 | 専用サイト | 専用サイト |
| 学習/閲覧期間 | 永久閲覧可能 | 永久閲覧可能 |
| チャットサポート | 1年間 | |
| アップデート | 追加料金なし | |
| 無料で体験してみる → | 申し込みはこちら → |
体験カリキュラム
まずは気軽に体験してみたい方におすすめ

建築3DCGコースの体験カリキュラムでは、Blenderの基礎編(全2本)と実践編(全1本)を通して、建築パースを1作品つくり切るところまでを体験できます。基礎編では「インストール&7項目の初期設定」「画面構成と基本操作」を押さえ、実践編では「太陽光の入る白い部屋」を制作しながら、実際のカリキュラムの進め方と難易度を確認できます。使い方や雰囲気を見るだけで終わらせず、“完結版”として制作の流れを体感できる内容になっておりますので、ぜひお気軽にご参加ください。
VOICE学びが積み上がる実感を
提案が思うように伝わらない。表現の限界を感じているのに、どこを変えればいいか分からない。PERSCは、そうした悩みを「デジタルスキルと表現設計」で解決し、学びが積み上がっていく実感へつなげることを目指しています。この実際の変化を受講者の声としてまとめています。
VOICE01
「設計+CG」で広がった、
提案力と働き方の可能性

建築設計職/30代女性
外注に頼っていたCG提案が、今では自分の武器に。クライアントへの提案精度も、副収入も大きく変化。クライアントへの提案に限界を感じていた設計業務。自分の手でCGを作れるようになったことで、「伝える力」が一気に変わりました。
VOICE02
“伝え方”に悩んでいた提案が、
空気感まで伝わる表現へ。

インテリアデザイナー/40代女性
手描きや合成に限界を感じていた提案が、CGによって“伝わる空間”に。提案力と信頼性の両方が大きく変化。素材見本や手描きだけでは伝わらなかった“空間の空気感”。PERSCでCGを学んだことで、提案の質も受注の幅も広がりました。
FAQ受講前に確認しておきたいこと
受講前に迷いやすい点を中心に、よくある質問を整理しています。学習の進め方、サポートの範囲、閲覧期間、手続きの流れなど、よくある質問をまとめています。











