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技術・テクニック– tag –
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建築パースのポストプロダクション|Photoshopでの仕上げ方
建築パースをフォトリアルに仕上げるためには、3Dソフトでのレンダリングだけでなく、**ポストプロダクション(後処理)**が欠かせません。特に、Photoshopを活用した色調補正やライティング調整、ディテールの強化によって、建築パースのクオリティは飛躍... -
建築パースのテクスチャ設定|木材・金属・ガラスのリアル表現
建築パースをフォトリアルに仕上げるためには、テクスチャ設定が非常に重要です。建物のデザインや形状が正しくモデリングされていても、質感が適切でなければリアルな仕上がりにはなりません。たとえば、木材の床がのっぺりとした質感だったり、金属がプ... -
建築パースの影の付け方|リアルな陰影表現を作る方法
建築パースをリアルに仕上げるためには、「影」の表現が非常に重要です。影が適切に設定されていないと、建物が浮いて見えたり、のっぺりとした印象になったりしてしまいます。逆に、自然な影を作ることで、奥行きや質感が際立ち、フォトリアルな仕上がり... -
建築パースの構図とカメラ設定|魅力的なアングルを作るテクニック
建築パースを制作する際、どのような構図やカメラ設定を選ぶかによって、完成したビジュアルの印象は大きく変わります。適切な構図を設定すれば、建物のデザインや空間の広がりを美しく表現でき、見る人に強いインパクトを与えることができます。 しかし、... -
建築パースのマテリアル設定|質感をリアルにする方法
建築パースをリアルに仕上げるためには、マテリアル設定が非常に重要です。どれだけ精巧な3Dモデルを作成しても、木材や金属、ガラスなどの質感が不自然だと、全体のリアリティが損なわれてしまいます。 例えば、木材の温かみや金属の光沢、ガラスの透明感... -
建築パースのレンダリング設定|フォトリアルな仕上げ方のコツ
建築パースのクオリティを左右する重要な要素の一つが「レンダリング設定」です。適切な設定を行うことで、光や影の表現、マテリアルの質感、空間の奥行き などをリアルに再現し、まるで実写のような建築ビジュアライゼーションを作成することが可能になり... -
建築パースのライティング技術|リアルな光と影を作る方法
建築パースをリアルに仕上げるためには、ライティング(照明)の設定が非常に重要です。適切な光の演出ができていないと、どれだけ精密なモデリングやテクスチャ設定を行っても、不自然な仕上がりになってしまいます。逆に、光と影を適切にコントロールす...
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