そのPCあなたの才能に追いつけてる? プロを目指すクリエイターのための「後悔しない」制作環境バイブル

ねえ、ちょっと聞いて。
あなたが毎日遅くまで頑張っているの、私は知ってるわ。でも、作業が進まないのを「自分の実力不足だ」なんて思ってない?

それ、大きな勘違いかも。
あなたが描けないんじゃない。あなたのPCが、あなたの描くスピードについてこれていないだけかもしれないの。

今日は、これからプロを目指すあなたのために、私の持っている「制作環境」の知識を徹底的に教えるわね。少し長くなるし、専門的な話もするけど、コーヒーでも飲みながら聞いて? これはあなたの未来への投資の話だから。

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目次

「弘法筆を選ばず」は嘘。プロこそ道具にこだわるべき理由

よく「弘法筆を選ばず」なんて言うけれど、デジタルクリエイティブの世界ではそれは通用しないの。
だって、どんなに素晴らしいアイデアがあっても、PCが動かなければ1ミリも形にできないでしょう?

ハード・ソフト・空間の「三位一体」で考えよう

まず、全体像を見てみましょう。制作環境っていうのは、PC本体だけ買えばいいってものじゃないの。
ソース(根本)から見直すべきなのは、「ハードウェア」「ソフトウェア」、そして「作業空間」。この3つが揃って初めて、プロの仕事ができるわ。

  • ハードウェア: PC本体はもちろん、モニタの色再現性、マウスのクリック感。
  • ソフトウェア: CAD、3DCGソフト、レンダラー、そしてOSのバージョン管理。
  • 作業空間: 机の広さ、椅子の質、照明、そして「配線の取り回し」。

例えば、3DCGを作るなら高性能なGPUや大画面モニタが必要不可欠。でも、いくら良いPCを買っても、作業デスクが狭くてマウスパッドが置けなかったり、ケーブルがスパゲッティみたいに絡まっていたら、物理的なストレスで集中力が切れるでしょ?
この3つのバランスが崩れると、必ずどこかで「手戻り」が生まれるの。

その「待ち時間」、時給換算していくら損してる?

「スペック不足」って、具体的にどういうことか分かる?
ただ「重い」だけじゃないの。
作業の途中でカクついたり、保存中にソフトが落ちたり……こういう「小さなつまずき」が、あなたの時給をドブに捨てさせているのよ。

レンダリング中にPCが固まるのは、CPUやGPUが熱で悲鳴を上げている証拠。
CADで図面を開くのに時間がかかるのは、メモリ不足か、ストレージの転送速度がボトルネックになっているせいかも。

もし、その待ち時間が1日合計30分あるとして、1ヶ月(20営業日)で10時間。
あなたの時給を仮に2,000円だとしたら、毎月2万円を捨てている計算になるわ。
半年で12万円。……ね? 新しいPCが買えちゃうでしょ?

今日ここで「決めること」と「決めないこと」

最初に言っておくけど、この記事では「これを買えば正解!」という具体的な機種名は教えないわ。
PCの価格やパーツの型番は、まるで生鮮食品みたいに毎日変わるから。

その代わり、「どう選べば失敗しないか」という確実な判断基準を教えるわね。
ここで学んだ基準を持ってお店に行けば、もう店員さんの「在庫処分セール」に惑わされることはなくなるはずよ。

敵を知れ! あなたのPCを重くする「負荷」の正体

「PCが重い」と一口に言っても、2Dの図面を描くのと、リアルな街並みを3Dで作るのとでは、PCにかかる負担の種類が全然違うの。
敵(負荷)の正体を知れば、どこにお金をかけるべきかが見えてくるわ。

線が数万本!? 2D CADが悲鳴を上げる瞬間

2D CADって軽そうに見える? 甘いわ。
あれは数千、数万本の「ベクトルデータ(計算式)」の集合体なの。
特に、ハッチング(網掛け)を多用した図面や、外部参照ファイルをこれでもかと貼り付けたデータは、PCのメモリを一気に食いつぶすわ。

ここで重要なのは、多くの2D CADソフトは「シングルコア性能(CPUの1つのコアの速さ)」に依存しやすいということ。
いくら高いCPUでも、1コアあたりの速度が遅いと、線の選択や移動でモタつくの。これ、意外と知られていない落とし穴よ。

レンダリングは「PCの有酸素運動」。止まるな、走り抜け(建築3DCG)

建築3DCGの世界へようこそ。ここはPCにとってのトライアスロン会場よ。
負荷の種類は大きく分けて2つ。

モデリング中の負荷(ビューポート操作)

ポリゴン数が増えると、画面を回すだけでGPUに負荷がかかる。「ワイヤーフレーム表示」なら軽くても、「シェーディング表示」にした瞬間に重くなるなら、GPU不足ね。

レンダリングの負荷(計算処理)

これはCPU(またはGPU)を100%フル稼働させる作業。光の反射や影を計算するこの時間は、PCにとって「全力疾走」の状態。冷却が追いつかないと、サーマルスロットリング(熱暴走防止のための減速)が起きて、いつまで経っても終わらないわよ。

ゲームエンジンで建築を歩くなら「VRAM」は命(リアルタイムレンダリング)

Unreal EngineやUnity、あるいはLumionやTwinmotionといったリアルタイムレンダリングソフトを使うなら、話は別。
ここでは「VRAM(ビデオメモリ)」の容量が、生死を分けるわ。

4Kの綺麗なテクスチャを貼りまくって、「VRAM不足」のエラーが出たら、その時点でゲームオーバー。
ソフトが落ちるか、テクスチャがぼやけて表示されるか……。
「フレームレート(fps)」を維持して滑らかにプレゼンしたいなら、VRAM容量だけはケチっちゃダメ。

スペックの迷宮で迷子にならないための「コンパス」

パーツのスペック表って、暗号みたいで嫌になっちゃうわよね。
でも大丈夫。迷ったときに立ち返るべき「共通の軸」があるの。

全体の足を引っ張っている「犯人(ボトルネック)」を探せ

PCには「ボトルネック」という残酷なルールがあるの。
「一番性能が低いパーツに合わせて、全体の速度が決まる」。

  • CPU: 天才的な頭脳を持っていても……
  • メモリ: 机が狭すぎれば、いちいち引き出し(ストレージ)を開け閉めしなきゃいけない。
  • ストレージ: その引き出しが開くのが遅ければ、天才も待ちぼうけ。

タスクマネージャーを開いてみて。
作業中に常に100%に張り付いているパーツはいずれ?
CPUが100%なら正常な頑張りかもしれないけど、メモリが90%を超えていたら危険信号。HDDのアクティブ時間が100%なら、今すぐSSDに変えるべきよ。

投資対効果が高いのは「メモリ」と「ストレージ」だ!

もし予算が限られているなら、騙されたと思ってここを強化してみて。
「メモリ増設」と「SSD換装」。
この2つは、投資金額に対するリターン(体感速度の向上)が圧倒的に高いの。

CPUを1ランク上げても数万円かかる割に、体感では「うーん、速くなったかな?」程度かもしれない。
でも、メモリを8GBから16GB、32GBにするだけで、複数のアプリを立ち上げてもビクともしなくなる。
「安く、劇的に変える」なら、まずは足腰(メモリ・ストレージ)からよ。

納品直前で泣かないための「提出先チェック」

最後に、意外と見落としがちなのが「納品先のルール(推奨環境)」。
「AutoCADのこのバージョンで」と言われたらWindows一択だし、「Vectorworks」ならMacも選択肢に入る。
AI画像生成なら「NVIDIA製のGPU」じゃないと動かないソフトも多いわ。

PCを買った後に「ソフトが動きません」「プラグインが非対応でした」なんてことになったら、目も当てられないわよ?
必ず、自分が使うソフトの公式サイトにある「推奨動作環境」をチェックすること。これ、プロとしての義務よ。

パソコンの頭脳「CPU」は、力持ち(コア)と俊足(クロック)どっちが大事?

さあ、ここから各論に入るわよ。まずはパソコンの頭脳、CPUのお話。
Intelなら「Core i7」「i9」、AMDなら「Ryzen 7」「9」……数字が大きい方が強いのは当たり前だけど、中身を見ないと痛い目を見るわ。

レンダリングとマルチタスクはCPUの独壇場

CPUが本気を出すのは、レンダリングなどの「計算処理」や、たくさんのソフトを同時に立ち上げているとき。
特にV-RayやCorona RendererのようなCPUベースのレンダラーを使うなら、CPUの性能がそのまま「待ち時間の短縮」に直結するわ。
「レンダリング時間=休憩時間」なんて甘いこと言ってないで、速く終わらせて次のトライ&エラーに進むのよ。

コア数 vs クロック数。用途別の使い分け判断

CPU選びで一番悩むのがこれ。「コア数(同時に処理できる人数)」と「クロック数(1人あたりの処理速度)」、どっちを取るか。

レンダリング命のあなた(CGクリエイター)

「コア数」重視で選びなさい。計算処理は「人海戦術」が効くの。8コア、12コア、16コア……人数が多ければ多いほど、レンダリングのバケット(計算ブロック)が増えて、あっという間に終わるわ。

2D CADやモデリング操作メインのあなた(設計者・モデラー)

「クロック数(GHz)」重視よ。CADの作図や3Dのモデリング操作は、実は「1つのコア」しか使っていないことが多いの。だから、いくらコア数が多くても、1コアあたりのクロック周波数が低いと「カクつく」原因になる。ベースクロックやブーストクロックが高いモデル(例えば3.5GHz以上とか)を狙って。

PCが熱暴走すると、あなたの心も燃え尽きる(冷却と静音)

高性能なCPUは、驚くほど熱くなるの。
レンダリング中に90℃、100℃を超えてくると、PCは自分の身を守るためにわざと性能を落とす(サーマルスロットリング)。
つまり、高いCPUを買っても、冷やせなければ性能は半分も出ないってこと。

だから、冷却はケチっちゃダメ。
リテールクーラー(付属品)じゃ足りないことが多いわ。
大型の空冷ファンや、簡易水冷クーラーを検討して。
それに、ファンの音が「ブォォォン!」ってうるさいと、集中できないでしょ? 静音ケースや静音ファンへの投資は、あなたの「精神衛生」への投資でもあるのよ。

映像美の守護神「GPU」。ここをケチると未来はない

クリエイターにとって、GPU(グラフィックボード)は単なるパーツじゃない。あなたの作り出す世界を、モニターという窓に映し出すための「画家の腕」そのものよ。
特に建築ビジュアライゼーションやAI画像生成をやるなら、CPU以上に予算を割くべきはここかもしれないわ。

プレビューがカクつくストレスにサヨナラ

Blenderや3ds Maxでモデルを回すとき、画面がカクカクしてイライラしたことはない?
それは「描画性能」が足りていない証拠。
ワイヤーフレームなら軽くても、テクスチャを表示した瞬間に重くなるのは、GPUが悲鳴を上げているからなの。

プレビューが滑らか(高フレームレート)であることは、単なる快適さの問題じゃないわ。
「試行錯誤の回数」に直結するの。
視点をグリグリ動かして、光の当たり方を瞬時に確認できる。そのレスポンスの速さが、最終的なクオリティを押し上げるのよ。

「メモリ不足で落ちる」恐怖。VRAM 8GBは最低ライン?

ここで絶対に覚えて帰ってほしいのが、GPU専用のメモリ「VRAM(ビデオメモリ)」の重要性よ。
メインメモリ(RAM)とは別物だから混同しないでね。

最近の制作現場、特にAI画像生成やUnreal Engineのようなリアルタイムレンダリングでは、GPUの計算速度よりも「VRAMの容量」がボトルネックになることが多いわ。
4K解像度のテクスチャを使ったり、AIで高画質化処理をしたりするとき、VRAMが溢れるとどうなると思う?
……そう、ソフトが前触れもなく落ちるの。(恐怖でしょ?)

今の基準で言うなら、VRAM 8GB がクリエイティブ用途の「最低ライン」。
本格的に3DCGやAIをやり込むなら、12GB以上(例えばRTX 4070以上など)積んでおかないと、やりたい表現に制限がかかると思っておいて。

名前が同じでも別物!? ノートPC用GPUの罠

これ、初心者が一番引っかかる罠よ。よく聞いて。
カタログに「RTX 4060搭載!」って書いてあっても、ノートPC用とデスクトップ用では、性能が全く違うの。

ノートPCはバッテリーや熱の制約が厳しいから、消費電力(TGP)が制限されているの。
名前は同じ「4060」でも、デスクトップ版に比べて性能が2〜3割落ちるなんてザラ。
「同じ名前だから大丈夫でしょ」なんて過信していると、重いレンダリングを回したときに絶望することになるわ。
買う前に必ず、「Laptop GPU」のベンチマークスコアを確認すること。約束よ?

深掘りしたいなら「ベンチマーク」の沼へ

GPUの世界は奥が深いの。「GeForce」か「Quadro(現在はRTX Aシリーズなど)」か、というプロ向けの話もあるけれど、多くのクリエイター(特に個人)にはコスパの良いGeForceが選ばれているわね。
もっと詳しく知りたいなら、「OctaneBench」や「Stable Diffusion ベンチマーク」などで検索してみて。
そこには、数字に取り憑かれた先人たちが残した、終わりのないスペックの沼が広がっているけれど……ふふ、それを見るのもまた勉強よ。

作業机(メモリ)と本棚(ストレージ)は広ければ広いほどいい

よく「CPUが頭脳」と言われるけれど、メモリは「作業机の広さ」、ストレージは「本棚の大きさ」だとイメージしてみて。
どんなに天才(CPU)でも、机(メモリ)がハガキサイズだったら、まともに仕事なんてできないでしょう?

ブラウザを開きすぎなあなたへ。16GBじゃ足りないかも

あなた、資料探しのときにChromeのタブを50個くらい開きっぱなしにしてない?
それ、机の上に資料を山積みにしているのと同じよ。
メモリが足りなくなると、PCはHDDやSSDの一部を無理やりメモリ代わりに使い始めるの(スワップって言うわ)。これがPCが激重になる原因。

正直に言うわね。今のクリエイティブ環境で8GBは論外。事務作業用よ。
16GBで「最低限」。
Photoshopでレイヤーを重ねたり、3Dと2Dを行き来したり、裏でYouTubeを流したりしたい欲張りさんは、32GB以上を目指すべき。
メモリは後から増設しやすいパーツだけど、最初からドカンと積んでおくと、世界が変わるわよ。

HDDには戻れない。SSD起動数秒の快感

ストレージ(データの保存場所)については、もう結論が出ているわ。
「OSとソフトを入れる場所(Cドライブ)は、絶対にNVMe SSDにしなさい」。
これは命令よ(笑)。

昔ながらのHDDは「レコード」みたいなもの。針を動かしてデータを探すから遅いの。
対してNVMe SSDは、従来のSSDよりさらに速い「超・電子辞書」。
Windowsの起動が数秒、重たいAdobeソフトの起動も一瞬。
一度このスピードを体験したら、HDDだけのPCには二度と戻れない体になるわ。

CドライブがパンパンだとPCも窒息する(データ配置)

よくある失敗が、デスクトップや「ドキュメント」フォルダに、重たい動画やレンダリング画像を全部溜め込んじゃうこと。
Cドライブ(システムが入っている場所)の空き容量が減ると、PCは呼吸困難になって極端に動作が遅くなるの。

プロの鉄則は「パーティション分け」、あるいは「物理ドライブ分け」よ。

  • Cドライブ: OSとアプリケーション専用(汚さない!)
  • Dドライブ: 素材データ、制作物、キャッシュ保存用

このように部屋(ドライブ)を分けることで、PCも快適に呼吸ができるし、万が一OSを再インストールすることになってもデータは無事。一石二鳥よ。

永遠の課題。「持ち運びたいノート」vs「最強のデスクトップ」

これ、本当に悩むわよね。
「スタバでドヤりたい」「現場に持ち運びたい」気持ちも痛いほど分かる。
でも、プロとして「効率」を最優先するなら、冷静な比較が必要よ。

カフェでドヤりたい? ならば制約を受け入れよ(ノートPC)

ノートPCの最大のメリットは、もちろん「機動力」。
でも、その代償として「熱」と「音」と「コスト」の問題を抱え込むことになるわ。

薄いボディに高性能パーツを詰め込んでいるから、レンダリング中はファンが離陸しそうな音を立てるし、キーボードはずっと触っていられないくらい熱くなることも。
そして何より、同等の性能ならデスクトップより割高になるわ。
「それでも持ち運びが必要!」という明確な理由がある人だけの選択肢だと思って。

部屋に要塞を築く覚悟はあるか(デスクトップ)

同じ予算なら、デスクトップの方が圧倒的に高性能なPCが手に入るわ。
筐体が大きいからエアフロー(空気の流れ)が良く、長時間フルパワーで回しても熱ダレしにくい。
後からメモリを足したり、GPUを交換したり、拡張性も抜群。

「本気で3DCGをやりたい」「4K動画を編集したい」「AIを学習させたい」。
そんなヘビーユーザーなら、迷わずデスクトップで「自宅要塞化」を進めなさい。
部屋のスペースは取るけれど、それがあなたの最強の「武器庫」になるのよ。

ノート派も家では「デュアルモニタ」にすべき理由

「それでも私はノートがいい!」というあなたへ。
一つだけ約束して。家で作業するときは、必ず「外部モニタ」に繋ぐこと。

13インチや15インチの小さな画面だけで作業するのは、鍵穴から部屋の中を覗いているようなもの。
ツールパレットで画面が埋まって、肝心の作品が見えていないんじゃない?
24インチや27インチの大きな画面を繋ぐだけで、作業効率は倍以上になるわ。これは大げさじゃなくて、本当の話よ。

本体だけじゃない! 効率を爆上げする「名脇役」たち

PC本体にお金を使いすぎて、モニタやマウスが付属品のまま……なんてことになってない?
あなたが一日中見つめ、触れているのは、本体じゃなくて周辺機器なのよ。
ここへの投資は、あなたの身体的な疲労を減らすための投資でもあるわ。

狭い画面で作業するのは、覗き穴から景色を見るようなもの(モニタ環境)

クリエイターにとって、モニタは「キャンバス」そのもの。
もし、色が正しく表示されないモニタを使っていたら、あなたが一生懸命調整した色も、クライアントの画面では「なんか色が変ですね」って言われちゃうかもしれない。恐怖でしょ?

選ぶ基準は3つ。

  1. パネルの種類
    視野角が広くて色が変わりにくい「IPSパネル」一択よ。
  2. 色の再現性
    最低でも「sRGBカバー率 99%以上」のものを選んで。
  3. 表面処理
    映り込みが少ない「ノングレア(非光沢)」じゃないと、自分の顔が映り込んで集中できないわ。

解像度は、作業スペースが広がるWQHD(2560×1440)や4Kがおすすめ。
フルHD(1920×1080)だと、ソフトのツールパレットだけで画面が埋まっちゃうでしょ?

左で資料、右で作業。これがプロの視界(デュアルモニタ)

デュアルモニタ(2画面)は、一度やるとやめられない「魔法の環境」よ。
左の画面で図面や参考資料を開いて、右の画面でモデリングをする。
いちいちウィンドウを「最小化→最大化」って切り替える手間がなくなるだけで、脳のスイッチングコスト(疲労)が劇的に減るの。

予算が許すなら、メインモニタは「色重視の高画質」、サブモニタは「資料用の安いもの」という組み合わせでもOK。
「迷ったらもう一枚買う」。これがモニタ選びの正解よ。

腱鞘炎になる前に。手に馴染む「武器」を探せ(入力デバイス)

一日中握っているマウス、こだわってる?
CADオペレーターやモデラーにとって、マウスとキーボードは商売道具であり、腱鞘炎との戦いの最前線よ。

おすすめは、ショートカットキーを登録できる多ボタンマウス(ゲーミングマウス)。
「コピー」「ペースト」「戻る」「視点移動」なんかを親指のボタンに割り当ててみて。
左手の負担を右手に分散できるし、作業スピードが爆速になるわ。
キーボードも、打鍵感が心地よいメカニカルや静電容量無接点方式を選ぶと、タイピング自体が楽しくなるはずよ。

データ消失は突然に。「バックアップ」は祈りではなく技術だ

怖い話をしてごめんなさい。でも、これはいつか必ず起きることなの。
「HDDは消耗品」。いつか必ず壊れると思っておいて。
データが消えてから神様に祈っても、ファイルは戻ってこないわ。

作業用と保存用、分けてない人は今すぐ分けて!

さっきも触れたけど、データは必ず「作業用とは別の場所」に保存すること。
PC本体(内蔵ストレージ)だけにしかデータがない状態は、綱渡りをしているのと同じよ。

全てを毎日コピーするのは無理。メリハリが大事(対象分け)

バックアップって面倒よね。だからこそ、自動化やルール作りが大事。
PCの中身を全部バックアップする必要はないの。
OSやアプリは再インストールすればいいけれど、「あなたが作った作品データ」だけは二度と戻らない。

  • レベル1(手動)
    外付けHDDを用意して、週に1回「成果物フォルダ」をドラッグ&ドロップ。
  • レベル2(自動)
    バックアップソフトを使って、毎日決まった時間に差分コピー。
  • レベル3(鉄壁)
    NAS(ネットワークHDD)を導入して、RAID(複数のHDDに同じデータを書く技術)で守る。

まずはレベル1からでいいから、今日から始めて?

「同期したからヨシ!」が一番危ない(クラウド事故)

DropboxやGoogleドライブを使っているから安心? ……本当に?
クラウドの「同期」は便利だけど、手元のPCで間違ってファイルを消すと、クラウド上のファイルも同時に消えちゃうことがあるの(ゴミ箱には残るかもしれないけどね)。
それに、ランサムウェア(ウイルス)に感染したら、同期されたクラウド上のファイルまで暗号化されちゃうリスクもあるわ。

「同期」と「バックアップ」は別物だと心得て。
クラウドだけに頼らず、物理的なHDDにもコピーを残す。
「3つのデータ、2つの媒体、1つの別場所」という「3-2-1ルール」が、プロの世界の鉄則よ。

いざ購入! 失敗しないための「3ステップ」

さあ、いよいよお買い物の時間!
テンションだけでポチる前に、深呼吸してこのステップを踏んでね。

ステップ① まずは自分の「作業」を棚卸しせよ

あなたが一番時間を使う作業は何?
2D図面? 4K動画編集? それともAI画像生成?
「なんでもできるPC」は高すぎるし、オーバースペックになりがち。
「週に1回しかやらない動画編集」のために20万円上乗せするのは賢くないわよね。
自分のメインウェポン(主戦場)を明確にして。

ステップ② 今のPCの「弱点」を特定せよ

今のPCのどこに不満がある?

  • 「起動が遅い、ファイルが開かない」→ ストレージ(SSD化) が最優先
  • 「レンダリングが終わらない」→ CPU(コア数) か GPU
  • 「ソフトがすぐ落ちる、カクつく」→ メモリ か VRAM

弱点をピンポイントで補強する構成を選べば、無駄な出費を抑えられるわ。

ステップ③ 最小構成で見積もって、そこから夢を盛れ

BTOサイトでカスタマイズするときは、まずは「これがないと仕事にならない」という最低ラインで見積もりを作ってみて。
そこから予算が許す限り、「メモリを倍にしようかな」「ストレージを2TBにしようかな」って夢を盛っていくの。
最初から全部盛りにすると、金額を見て卒倒しちゃうから気をつけて(笑)。

最後にこれだけは聞いて! 駆け込みQ&A

Q. WindowsとMac、結局どっちがいいの?

A. 「使いたいソフト」で決めなさい。
「おしゃれだからMac」で選んでいいのは、カフェで仕事をするライターさんまで(冗談よ)。
建築系やVR系のソフト、特にレンダリングプラグインなどは、Windows専用のものが多いのが現実。
逆に、iPhoneアプリ開発や特定のデザインツールならMacが必須だったりするわ。
宗教戦争をする前に、使いたいソフトの公式サイトの「動作環境」をチェックして! それが全てよ。

Q. 中古や自作PCってどうなの?

A. 初心者はやめておきなさい。
「安いから」という理由で中古や自作に手を出すと、トラブルが起きたときに誰も助けてくれないわ。
PCが動かなくなったとき、原因を自分で特定してパーツ交換できますか?
仕事道具なんだから、保証とサポートにお金を払うと思って、BTOメーカーや大手メーカーの新品を買うのが一番の近道よ。

さいごに

ここまで読んでくれて、本当にありがとう。
長かったでしょう? でも、ここまで読み切ったあなたの熱意があれば、きっと素晴らしいクリエイターになれるわ。

PC選びって、結局は「自分がどう働きたいか」「何を成し遂げたいか」を見つめ直す作業なのよね。
最高の環境を整えることは、決して贅沢じゃないわ。
それは、あなたの才能を100%発揮するための、未来への切符なの。

さあ、新しい相棒を見つけに行きましょう。
もし迷ったら、またこの記事に戻ってきて。
あなたのクリエイティブライフが、最高に輝くものになりますように!

(PERSC JOURNAL 編集部)

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